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第25章 风筝流战术的雏形(第1页)

“让狂杀公会在骷髅洞里寸步难行?”

王大锤和苏小妹都愣住了,不明白陈念是什么意思。

他们现在只有三个人,实力还不如对方一个小队,怎么让对方寸步难行?陈念没有直接解释,而是再次摊开了骷髅洞二层的地图,手指在上面快速划过。

“硬拼,我们目前确实不是他们的对手。

但是,谁说报复就一定要正面硬刚?”

陈念的眼中闪烁着智慧的光芒,“我们的优势是什么?是机动性,是信息(地图),以及…我的头脑。”

他指着地图上几个关键的岔路口和怪物刷新密集点。

“狂杀公会的人肯定还会在二层活动,他们的目标是练级和打宝。

我们可以这样做…”

陈念开始阐述一个极其猥琐…啊不,是极其精妙的骚扰战术:核心思想:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。

充分利用地形和怪物。

具体步骤:1侦察与追踪:由感知最强的陈念(精神力战法)负责,确定狂杀公会小队的活动路线和目标。

23引怪与制造混乱:由速度较快的王大锤或者苏小妹的骷髅宝宝负责,利用骷髅洞二层复杂的地形,将其他区域的怪物,尤其是那些移动速度慢但攻击高的【骷髅战将】或者【邪恶钳虫】,引到狂杀公会小队正在清理的怪物群中!

人为制造混乱,增加他们的消耗和危险。

45远程骚扰与抢夺:苏小妹利用火球术的超远射程,在安全距离外,专门攻击狂杀公会小队正在集火的残血怪物!

抢经验!

抢最后一击!

甚至可以用诱惑之光暂时控制他们的宝宝(如果他们有道士的话)反水!

67毒药削弱:等陈念初步掌握施毒术后,远远地给他们刷上灰毒(减防)和绿毒(持续掉血),让他们打怪更吃力,消耗更大!

89一击即走,绝不恋战:无论骚扰是否成功,完成一次行动后立刻远遁,利用对地形的熟悉摆脱追击。

让他们如同陷入泥潭,烦不胜烦!

10王大锤和苏小妹听得目瞪口呆,还能这么玩?这简直…太卑鄙了!

太无耻了!

太…刺激了!

“哈哈!

这个好!

念哥!

俺:()我的兄弟叫大锤

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